Na semana passada Super Smash Bros. Final Uma apresentação, Sakurai explicou como a equipe viu isso Xenoblade 2 ChroniclesO protagonista Rex luta ao lado de Pyra e Mythra, mas isso não foi possível devido às restrições do jogo.
Sakurai já deixou isso claro em sua última coluna na Famitsu, mostrando mais uma vez como a ideia de equipe (de dois lutadores diferentes ao mesmo tempo) foi deixada de lado por causa de barreiras técnicas. No final, ficou decidido que o lutador se transformaria em dois personagens semelhantes, mas diferentes.
Aqui está a tradução completa, com permissão de Ryokotia 2089 (Via Siliconera):
“Quando você decidir que vamos criar um personagem que.” Xenoblade 2 ChroniclesA primeira coisa que pensei foi em mostrar e mover Rex e Pyra simultaneamente na tela. Mas a conclusão de que era impossível veio na velocidade da partida. De alguma forma, pedi à equipe para verificar, mas era impossível. “
“Quando falamos sobre duas pessoas se movendo como um grupo, há escaladores de gelo. Eles têm a mesma aparência e só podem fazer as mesmas coisas. Quando testamos o Rex + Pyra, ficou claro que não poderíamos fazer um trabalho básico de obtendo arquivos. ” [data] A capacidade excede o limite de carga de processamento.
“O sistema que faz de Rex o lutador principal e supervisiona Pera também foi difícil. O design era tão complexo que muitas coisas tiveram que ser feitas.”
“Rex tem que se mover sozinho. Mas então eu pensei que seria melhor se pudéssemos alternar entre Pyra e Mythra.”
Então é por isso que Rex não fez o corte como um lutador DLC. Pelo menos ele conseguiu aparecer na cena de sucesso final do novo lutador DLC. O que você acha do mais novo personagem dois em um? Você esperava que Rex fosse um personagem jogável? Compartilhe suas idéias abaixo.
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