quando Aura infinita Sai ainda este ano, Ele permitirá que você faça algo que não fez em nenhum jogo anterior da série: empurrar os inimigos para longe da borda do próprio episódio de Halo. As notícias vieram das últimas perguntas e respostas da comunidade Sem final Contrato do desenvolvedor 343 Industries esta semana (via IGN) Um fã perguntou ao time se os inimigos poderiam ser expulsos do novo jogo Preparação Zeta Halo. “A resposta é sim”, disse o diretor de gameplay Troy Mashburn, que compartilhou como fez exatamente isso enquanto jogava recentemente.
Ele diz que estava dirigindo um halo Quando ele encontrou um fantasma. “Sem sorte”, ele empurrou o Testament Tank além da borda, permitindo-lhe observar enquanto ele lentamente se inclinava para trás e caía no abismo. Então, com certeza, você pode empurrar as coisas para fora do precipício. Vai ser difícil, mas se você puder identificar a hora exata, você verá ”, disse Mashburn.
O fato de que você será capaz de fazer isso em Sem final Reflete um retorno a uma filosofia de design de estilo sandbox por parte da 343 Industries. A equipe diz que se inspirou em níveis como o Cartógrafo Silencioso de A aura de luta evoluiu Para projetar o jogo de forma que você possa se aproximar de um alvo usando todas as ferramentas à sua disposição.
Para tanto, o cientista Aura infinita Será mais envolvente, pois o jogo apresenta um ciclo completo de dia e noite que afetará o andamento das coisas. À noite, por exemplo, você verá mais escudo de chacal e pode pegar Grunts dormindo durante o trabalho. Após o lançamento do jogo, há 343 planos para adicionar tempestades de neve e trovoadas. Haverá também vários biomas para os jogadores explorarem.
O estúdio acabou priorizando alguns desses recursos sobre aqueles que os jogadores esperariam da série. O uso duplo, por exemplo, não estará no jogo no lançamento. “Não podemos fazer tudo”, disse o designer-chefe do Sandbox, Quinn Delhoyo.
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