Ex-desenvolvedor da Blizzard discute a segunda expansão não lançada de Diablo 2 • Eurogamer.net

Um ex-desenvolvedor da Blizzard discutiu a segunda expansão não lançada de Diablo 2.

David Brevik, que foi o co-fundador e presidente do extinto estúdio Blizzard North, disse que esta expansão foi apenas projetada e nunca produzida. Twitter durante o fim de semana.

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“Eu tinha um documento de design de várias páginas que investigava novos capítulos, novas áreas, novas mecânicas e conceitos de história”, revelou Brevik. “Foi só isso que aconteceu.”

Diablo 2 Que está atualmente atribuído para remasterizar, Que foi lançado em junho de 2000 e recebeu elogios da crítica e comercial. Uma expansão de muito sucesso, Lord of Destruction, foi lançada um ano depois. A introdução de Lord of Destruction abaixo:

Claro, Diablo 2 e Lord of Destruction tiveram um desempenho bom o suficiente para justificar uma segunda expansão, mas nunca saiu. Agora, 20 anos depois, Breivik fala sobre o que aconteceu.

Brevik Ela disse Ele projetou esta segunda expansão cerca de seis a 12 meses antes de deixar a Blizzard North. “Esta é uma das razões pelas quais não foi feito”, disse ele. “Isso foi antes da correção de 1.10 (em termos de cronograma). Também estávamos trabalhando em nossa versão do Diablo 3 na época, além de outro projeto não anunciado.”

A Blizzard North estava trabalhando no Diablo 3, que foi cancelado e reiniciado pela Blizzard Entertainment. Deixe Brevik, junto com outros funcionários importantes da Blizzard North, para iniciar o Flagship Studios. Foi um êxodo em massa envolvendo cerca de 30 pessoas. A Blizzard North foi fechada em 2005.

Em 2016, Brevik twittou para dizer que uma das novas classes que poderiam ter sido adicionadas ao Diablo 2 com essa expansão era a classe do clero, que não seria necessariamente um curandeiro.

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Extraído de Fique ligado e ouça: Livro 2 Pelo autor David Craddock, publicado em Chicnews Em 2012, também contém algumas informações sobre expansão. De acordo com Craddock, a segunda expansão teria se estendido aos recursos multiplayer de Diablo 2. O artista de fundo David Glenn construiu guildas para grupos de jogadores que queriam formar seu próprio clã. Os jogadores puderam se reunir nessas guildas para realizar missões.

Expansão do Diablo 2, Mestre da Destruição.

Craddock escreveu: “Uma das grandes características da guilda era a Stieg Stone, uma pedra que leva o nome do designer Stieg Hedlund onde os membros da guilda podem depositar dinheiro.”

“Em certos incrementos, eles abrirão novas salas da Guilda e equipamentos diferentes para a plataforma da Guilda. Após algumas sessões de brainstorming, a equipe decidiu não prosseguir com a expansão. Diablo 2 havia terminado; era hora de construir o Diablo 3.”

Brevik parece ter mais informações sobre esta segunda expansão não anunciada de Diablo 2, mas está hesitante em falar sobre isso “já que a Blizzard possui os direitos e não tenho certeza do que posso dizer.”

“Eles podem querer usá-lo um dia.” chilro.

Quanto ao Diablo 3 Blizzard North no qual ela trabalhou antes de seu encerramento, Brevik disse: “Poderia ter sido totalmente diferente de qualquer Diablo”.

“Eu acho que foi realmente interessante.” chilro. “Usamos muitos conceitos de arquitetura de jogo para Marvel Heroes. Eu era um ARPG + MMO. MMO em termos de jogar várias pessoas ao mesmo tempo, não como WoW. Foi cancelado porque a maior parte do BlizNo saiu.”

Enquanto isso, Brevik foi questionado se o Diablo 4 se parecia com esta expansão do Diablo 2. Aqui está sua resposta:

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A Blizzard está configurada para hospedar “Diablo: O que vem a seguir?” Placa em Blizzon essa semana. Mantenha seus olhos abertos.

Atualizar: Este artigo afirmava incorretamente que uma segunda expansão não lançada para Diablo 2 foi planejada como um ARPG + MMO. Editamos o título e copiamos para refletir o fato de que o comentário de Brevik era relacionado ao Diablo 3. Da Blizzard North, que não foi lançado. Pedimos desculpas pelo erro e pedimos desculpas pela confusão.

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