Como parte de seu processo contínuo para descobrir mais Aura infinita Ao longo de 2021, a 343 Industries lançou hoje uma atualização substancialmente nova sobre o próximo atirador que nos dá uma ideia melhor do que o estúdio está fazendo com o projeto. Neste último lançamento de informações, vários desenvolvedores da empresa falaram especificamente sobre a campanha do jogo e o que estará na loja.
Detalhado em Site HaloO foco deste novo blog tem sido principalmente explicar um cientista Aura infinita Quais jogadores irão experimentar no painel de um único jogador. Para quem não sabe, o jogo se passa no Zeta Halo desta vez. Quando se trata do que a 343 queria fazer com o design deste site, foi dito que os dois objetivos principais são “simplicidade” e “legado”. Quanto ao Legacy, realmente queremos que os jogadores sintam como se estivessem experimentando um jogo de que se lembram com carinho (A aura de luta evoluiu), Mas com gráficos modernos, é claro, “o pioneiro da arte 343, Justin Dings explicou.” No que diz respeito à “simplicidade”, queríamos evitar os designs e detalhes excessivamente barulhentos que são os principais pontos para a próxima equipe Halo 5. Com Aura infinita, Queríamos devolver esta nova aventura às suas raízes e criar uma experiência visualmente agradável que não ofusque a complexidade desnecessária, onde prevalecem a legibilidade e a composição artística clara.
Falando mais sobre o projeto do Zeta Halo, Dinges disse que a equipe se inspirou muito nos arredores de Washington. assim sendo, Aura infinita Abriga uma série de montanhas, rios e florestas para explorar.
Esse objetivo de fazer o mundo parecer mais próximo dos antigos jogos Halo se estende aos designs de inimigos também. Mais uma vez, Dinges disse que 343 tentou simplificar os projetos de antigos inimigos, como o Chacal e murmurou para trazê-los mais perto da natureza de sua aparência em Halo 3 E as manchetes anteriores. “
Embora isso possa soar como 343, é puramente tentar recriar os jogos originais da série usando Aura infinitaEla também está procurando trazer novas ideias. Um deles é o Grappleshot, que foi revelado na demo de gameplay do ano passado. Ao tentar criar esses ambientes, 343 diz que não só precisa definir como eles são construídos do ponto de vista estético, mas também em termos de como os jogadores são percorridos. “A boa notícia é que não apenas a jogabilidade é mais divertida por causa disso, mas também podemos esperar que os jogadores tenham acesso a alguns sites realmente interessantes e pontos de observação que mostrarão a beleza do mundo que criamos”, disse Dinges. desta nova ferramenta. “Para mim, Grappleshot é um exemplo empolgante de um novo recurso de jogabilidade que oferece grandes ganhos para jogadores e desenvolvedores.”
Como um todo, parece que o assunto Aura infinita Tenta encontrar um grande equilíbrio entre o antigo e o novo formato. Se vai provar o sucesso ainda está para ser visto, mas dado como as primeiras entradas na franquia ainda são amadas até hoje, 343 Industries parece ter uma boa noção do que os fãs querem.
Caso os dias ainda não tenham voltado, Aura infinita Ele deve ser lançado ainda este ano em uma data não especificada no outono. O jogo chegará no Xbox One, Xbox Series X e PC sempre que chegar.
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