120fps é uma virada de jogo para Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 nos consoles PS5 e Xbox Series • Eurogamer.net

fomos Muito animado com o Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk No passado – Vicarious Visions renovou e atualizou um ótimo jogo para PC, PS4 e consoles Xbox One, mantendo o gênio básico em suas encarnações originais. É um dos melhores jogos de John Linneman de 2020 e estou feliz em informar que a atualização do jogo da próxima geração é muito impressionante – embora o processo de atualização em si possa ser melhor, e se você já o comprou, a Activision quer mais do seu dinheiro para a versão mais recente do código. A boa notícia é que as promoções em si são excelentes – pelo menos em nossa experiência.

No entanto, parece que Alguns usuários encontraram problemas Não temos certeza do porquê, já que não encontramos nenhum problema com o jogo durante nossos testes. Talvez o fato de termos recebido códigos de análise específicos da série Xbox e PlayStation 5 nos permitiu abandonar alguns dos problemas que outros estavam enfrentando – nenhuma atualização necessária, nenhum código colocado em nossos discos rígidos – mas a verdade é que o jogo simplesmente funcionou Não houve problemas no tempo que passamos lidando com isso. Sua milhagem pode variar, é claro, mas cruzou os dedos para que quaisquer problemas pendentes sejam resolvidos mais cedo ou mais tarde, porque quer você jogue no PS5, Série X ou Série S, as melhorias são tangíveis.

Em essência, o THPS1 + 2 oferece modos de desempenho e precisão na mesa para todos os três consoles. Comecei olhando para o Xbox Series S, comparando-o com o Xbox One X. Melhorias gráficas são incorporadas e isso começa com anti-aliasing de tempo aprimorado, que dá uma imagem mais estável em movimento e menos bordas não processadas. O pós-tratamento também teve uma pequena reformulação: alguns notaram um rubor preto na nova versão, mas aos meus olhos, parece ser uma nova configuração de gradiente projetada para dar uma imagem mais rica. Os efeitos de flor são aumentados, os raios de luz têm maior visibilidade e a qualidade das sombras é significativamente melhorada.

Distribuição detalhada de atualizações de ‘Próxima Geração’ para Tony Hawk’s Pro-Skater 1 + 2.

No modo de resolução, o THPS1 + 2 visa a apresentação de 4K em consoles da Série X e PS5, com apenas uma ligeira evidência de qualquer escala de resolução dinâmica. Está presente, mas não é particularmente perceptível em movimento. O jogo é efetivamente idêntico em ambos os dispositivos, e só notei algumas mudanças estranhas na distância da sombra em ambos os dispositivos – pode-se dizer que nenhum deles tem qualquer tipo de vantagem real. O Xbox Series S roda a 1440 pixels dinâmicos e as mudanças na resolução são um pouco mais óbvias: eles parecem rodar em DRS de 1260 a 1440 pixels. O desempenho é essencialmente 60fps bloqueado em todas as plataformas, com apenas uma única regressão (mas não totalmente perceptível durante o jogo) gravada nos consoles Xbox. É uma ótima experiência no geral, embora a única atualização que faça uma diferença real na jogabilidade seja o Refinamento aprimorado. Eu diria que o Xbox Series S parece melhor do que o Xbox One X aqui, apesar de sua GPU significativamente menos potente.

O Modo Desempenho é a atração principal, pois permite que as três novas máquinas rodem o jogo a 120 quadros por segundo. Olhando para o PS5 e a Série X, ambos visam 1.440 pixels dinâmicos (embora algum marketing da Activision ligue a tela do PS5 em 1080p120) com um HUD 4K. Na verdade, não tenho uma tela HDMI 2.1, então as diferenças de nível de sistema entre o Xbox e o PlayStation são evidentes para mim – no Samsung NU8000, posso jogar na resolução 1440p120 no X Series, mas a saída do PlayStation 5 demora muito imagem semelhante, mas reduza para 1080p120. Embora o DRS seja aparentemente confirmado para o modo de desempenho, 1440p parece ser a resolução de saída para a maioria da reprodução. Xbox S? Mais uma vez, o DRS está em jogo, mas os ajustes visuais são perceptíveis – parece que estamos olhando para uma janela de resolução de 720p a 900p aqui.

Nosso vídeo DF Retro EX coloca o remake de Tony Hawk no contexto dos lançamentos originais, que foram testados em muitas plataformas diferentes.

A boa notícia é que o desempenho é basicamente tão forte em 120 Hz quanto em 60 fps, com exceção de alguns problemas menores com o PlayStation 5 e em menor grau na Série S. O Xbox Series X forneceu a experiência de 120 fps mais consistente no meu teste – Concluído Basicamente, bloqueie-o. O PlayStation 5 tem quedas de quadro muito leves ao jogar efeitos visuais específicos (como o efeito de retrocesso no personagem após a falha), mas é muito difícil determinar a ação. Eu venho testando o padrão de Nova York há algum tempo, pois John percebeu alguns pequenos problemas aqui nos consoles de última geração. A Série X passou com louvor, enquanto o PlayStation 5 apresentou alguns problemas menores – não muito problemáticos, mas perceptíveis. A série S fica principalmente entre os dois consoles em termos de desempenho.

Finalmente, essas pequenas quedas são as exceções que comprovam a regra. Se você escolher jogar a 60fps e 120fps é uma experiência geral sólida e devo dizer que a melhoria na mudança para o modo Performance é fenomenal – eu recomendo fortemente em todos os três consoles. Meu único verdadeiro arrependimento aqui é a falta de suporte de tela 1440p120 no PlayStation 5 – um recurso que a Microsoft adotou em todo o sistema, mas a Sony não. Existem muitos monitores 1440p120 HDMI 2.0, enquanto muitos títulos de 120 Hz em consoles não funcionam em 4K nativo de qualquer maneira, o que significa que uma atualização completa para um monitor HDMI 2.1 não é necessária no momento – eu realmente espero ver algum movimento da Sony está lá.

O último ponto a fazer é o tempo de carregamento. Isso não foi um problema no início, mas certamente melhorou significativamente na nova onda de consoles. O nível que levou 14,5 segundos no Xbox One X leva de quatro a cinco segundos nos consoles PlayStation 5 e Xbox Series – o da Sony é mais rápido, mas em pouco menos de um segundo. Curiosamente, descobri que os novos consoles do Xbox são praticamente iguais aos do meu Core i9 10900K com NVMe, com velocidades de transferência de 3,5 GB / s. Não é exatamente uma atualização essencial depois disso, mas é definitivamente um bom lugar para se ter. Mas, realmente, a estrela do show aqui é o novo Modo Performance. THPS1 + 2 a 120 fps é simplesmente incrível. Esperamos que os problemas que as pessoas têm ao executar o jogo adequadamente sejam resolvidos rapidamente, porque a experiência que todos os consoles de próxima geração oferecem é simplesmente de primeira classe.

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